1. SISTEME MULTIMEDIA
1.1. Introducere
în multimedia
1.2. Componentele
unui sistem multimedia
1.2.1.
Dispozitive de achiziţie
1.2.2.
Dispozitive de stocare a informaţiei multimedia
1.2.3.
Dispozitive de conectare la reţelele de calculatoare
1.2.4. Sisteme de
calcul
1.2.5.
Dispozitive de ieşire/afişare ale sistemelor multimedia
1.2.6. Programe şi
aplicaţii software specifice sistemelor multimedia
Bibliografie
2. APLICAŢII MULTIMEDIA
2.1. Definirea
aplicaţiilor multimedia
2.2. Clasificarea
aplicaţiilor multimedia
2.3. Clase de
aplicaţii multimedia
2.3.1. Aplicaţii
interpersonale audio-video individuale
2.3.2. Aplicaţii
multimedia destinate lucrului în grup
2.3.3. Aplicaţii
interpersonale audio-video distribuite
2.3.4. Distribuţia
audio-video pentru prezentări şi conferinţe
2.3.5.
Videoconferinţa
2.3.6. Poşta
electronică multimedia şi transferul documentelor multimedia
2.3.7. Sistem de ştiri
şi blog-uri
2.4. Formate de
documente multimedia
2.5. Tehnologii
multimedia
2.5.1. Aplicaţii
bazate pe servere multimedia
2.5.2. Hipertext şi hipermedia
2.5.3. World-Wide-Web
Bibliografie
3. EDUCAŢIA LA DISTANŢĂ PRIN
INTERNET - eLEARNING
3.1. Introducere
3.1.1. Tipuri de
educaţie
3.1.2. Istoric şi
clasificări ale educaţiei la distanţă
3.2. Educaţia la distanţă prin Internet: eLearning
3.2.1. Definiţii pentru eLearning
3.2.2. Modele eLearning
3.2.3. Avantajele şi dezavantajele eLearning
3.3. Standarde eLearning
3.3.1. Caracteristicile standardelor eLearning
3.3.2. Stadiul actual al utilizării platformelor eLearning în România
Bibliografie
4. TEHNOLOGII WEB,
MULTIMEDIA DESTINATE ACCESĂRII ŞI DISTRIBUŢIEI APLICAŢIILOR
eLEARNING
4.1. Tehnologii şi instrumente utilizate pentru accesarea aplicaţiilor eLearning
4.1.1. Browserele web
4.1.2. Media
playere şi media viewere
4.1.3.
Instrumente pentru colaborare
4.2. Tehnologii
utilizate pentru distribuţia aplicaţiilor eLearning
4.2.1. Serverele
web
4.2.2. Sisteme
integrate de management al eLearning
4.2.3.
Universitatea virtuală
4.2.4. Servere multimedia
4.3. Platforme eLearning
4.3.1. Proiectarea platformelor eLearning
4.3.2. Caracteristicile platformelor eLearning
4.3.3. Platforme eLearning profesionale
Bibliografie
5. TEHNOLOGII WEB,
MULTIMEDIA DESTINATE PROIECTĂRII APLICAŢIILOR eLEARNING
5.1. Metode de proiectare a materialelor didactice pentru eLearning
5.1.1. Materiale didactice pentru eLearning
5.1.2. Clasificarea materialelor didactice pentru eLearning
5.2. Tehnologii şi instrumente profesionale destinate creării conţinutului şi aplicaţiilor WEB
5.2.1. Tehnologii şi instrumente profesionale dedicate creării conţinutului (”course authoring tools”)
5.2.2. Tehnologii şi instrumente profesionale destinate proiectării aplicaţiilor web (”web authoring tools”)
5.2.3. Instrumente profesionale de editare a paginilor web şi a fişierelor multimedia
5.2.4. Instrumente
profesionale de proiectare a lumilor virtuale
5.2.5.
Instrumente profesionale auxiliare
5.3. Instrumente
profesionale pentru integrarea tehnologiilor multimedia şi crearea aplicaţiilor
web dinamice
5.3.1. Metode de
integrare a tehnologiilor multimedia în aplicaţiile eLearning
5.3.2.
Instrumente profesionale de conversie a conţinutului în format web
5.3.3.
Instrumente pentru crearea bazelor de date şi a paginilor web dinamice
5.4. Tehnologii
multimedia utilizate pentru proiectarea aplicaţiilor interactive de tip
seminar şi laborator virtual
5.4.1. Metode de
proiectare a aplicaţiilor multimedia interactive de tip seminar
5.4.2. Metode de
proiectare a aplicaţiilor multimedia de tip laborator virtual
5.5. Tehnologii şi
instrumente profesionale utilizate pentru proiectarea testelor de evaluare on-line
5.5.1. Strategii
de evaluare on-line în cadrul platformelor eLearning
5.5.2.
Instrumente profesionale pentru proiectarea
testelor de evaluare on-line a
studenţilor
5.5.3. Strategii
de evaluare a cursurilor on-line din platformele eLearning
5.6. Biblioteci
virtuale, cărţi electronice
5.7. Instrumente
pentru distribuirea şi accesul on-line al aplicaţiilor multimedia din
sistemul de operare Linux
Bibliografie
6. APLICAŢII eLEARNING
6.1. Configurarea
utilizatorilor şi aplicaţiilor în platforma IeL
6.1.1.
Configurarea utilizatorilor platformei IeL
6.1.2.
Configurarea cursurilor nou create în platforma IeL
6.2. Proiectarea
interfeţei grafice a cursurilor on line
6.2.1. Macromedia
Dreamweaver Mx 2004
6.2.2. Limbajul
PHP
6.2.3. Exemple de proiectare a interfeţelor
grafice
6.2.4.
Proiectarea meniurilor
6.2.5.
Gestionarea bazelor de date cu MySQL
6.2.6. Exemple de
realizare a bazelor de date
6.2.7. Exemple de
realizare a paginilor web dinamice
6.2.8. Exemple de
realizare a operaţiilor asupra bazelor de date
6.3. Proiectarea
aplicaţiilor multimedia de tip seminar şi laborator virtual
6.3.1. Realizarea
aplicaţiilor multimedia interactive destinate rezolvării problemelor (seminar)
6.3.2. Exemple de
realizare a aplicaţiilor multimedia de tip laborator virtual
6.4. Proiectarea testelor de evaluare on line
6.4.1. Realizarea testelor de autoevaluare/evaluare on-line a studenţilor
6.4.2. Proiectarea testelor de evaluare finală
6.4.3. Realizarea chestionarelor de evaluare a cursurilor
6.5. Concluzii